Introdução a Teoria dos Grafos programado em Python

By Vitor Amadeu Souza

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Synopsis

O estudo dos grafos é fundamental em muitas áreas da matemática e da ciência da computação, oferecendo uma base teórica para a análise e a resolução de problemas complexos que envolvem redes e conexões. O conceito de grafo, que pode ser descrito como um conjunto de vértices conectados por arestas, serve como um modelo poderoso para representar relações e estruturas em diversos contextos, desde redes sociais e sistemas de transporte até circuitos eletrônicos e biologia computacional.

O presente documento visa fornecer uma compreensão abrangente sobre os grafos, começando com uma introdução à metodologia de desenvolvimento dos conceitos abordados e seguindo com uma exploração detalhada das definições e características essenciais dos grafos. No Capítulo I, abordaremos a metodologia utilizada para a construção deste trabalho, destacando a importância de cada conceito e a abordagem adotada para a análise e a aplicação dos grafos.

O Capítulo II dedica-se a apresentar os conceitos fundamentais da programação em Python, pois o capítulo seguinte faz uso de tais definições para trabalhar com Grafos em Python.

No Capítulo III, mergulharemos profundamente nas diversas propriedades dos grafos. Iniciaremos com uma visão geral da história e da definição de grafos, passando por suas aplicações práticas e formas de representação. Exploraremos conceitos como a ordem de um grafo, o número de arestas, e as diferenças entre grafos triviais, vazios e multigrafos. Abordaremos também temas importantes como laços, vértices adjacentes, grau ou valência de um vértice, e a classificação de grafos regulares, completos e orientados.

Além disso, o capítulo examina representações de grafos por matrizes de adjacência e incidência, o custo de memória associado, e conceitos fundamentais de passeios, caminhos simples e ciclos. A discussão inclui grafos conexos e totalmente desconexos, além de ciclos e caminhos de Euler, e o famoso problema das Pontes de Königsberg.

A análise se estende a temas avançados como isomorfismo de grafos, teoremas importantes (como os de Dirac e Ore), e problemas clássicos como o Caixeiro Viajante, com uma ênfase na programação dinâmica e na complexidade computacional associada.

Ao final, o documento também explora a teoria dos grafos planares, o Teorema de Kuratowski, e suas diversas aplicações. A inclusão de algoritmos fundamentais, como o de Kruskal e técnicas de busca em profundidade e largura, garante uma compreensão prática dos grafos e sua aplicabilidade em problemas reais.

Esta introdução fornece um panorama do conteúdo abordado e estabelece o contexto para uma exploração mais detalhada dos grafos e suas propriedades, métodos e aplicações. Ao longo deste documento, o objetivo é oferecer uma compreensão completa e integrada dos grafos, preparando o leitor para enfrentar desafios teóricos e práticos no campo da teoria dos grafos e suas aplicações.

Esta introdução deve ajudar a situar o leitor no contexto do estudo dos grafos, preparando-o para os detalhes e conceitos que serão abordados nos capítulos seguintes.

Features

Number of pages 235
Edition 1 (2024)
Format A5 (148x210)
Finishing Brochura c/ orelha
Paper type Estucado Mate 90g
Language Portuguese

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Vitor Amadeu Souza

Doutorando em Engenharia, Mestre em Física com ênfase em Instrumentação Científica (CBPF), especialista em Eng.Robótica, Eng.Elétrica, Eng.Biomédica, Eng. Eletrônica e Eletromecânica, Eng.Controle e Automação, Eng.Dados, Eng.Computação, Eng.Software, Eng.Redes e Segurança de Dados, Eng.DevOps, Eng.Mecatrônica, Eng.Manutenção, Eng.Qualidade, Eng.Materiais, Eng.Produção, Eng. Produto, Eng.Embalagem, Eng.Rodoviária, Eng.Suprimentos, Eng.Gestão do Conhecimento, Eng.Negócios, Eng.Energias Renováveis, Eng.Ambiental e Saneamento Básico, Eng.SGT, Projetos de Cloud Computing, Machine Learning e IA, Internet das Coisas, Ciência de Dados, Desenvolvimento Web, BI, Big Data e IA, Adm. de Redes, Adm.de Servidores Linux, Adm.de Banco de Dados, Adm.de Servidores Windows, Desenvolvimento de Software, Cybersecurity, Computação Gráfica, Full Stack, Segurança da Informação, Web Design, Computação Forense, Sistemas de Informações Gerenciais, Estatística Aplicada, Bioestatística, Tecnologias para a Indústria 4.0, Mat. aplicada a Física, Mat. para Algoritmos e EDD, Mat. orientada a Geometria, Cálculo e Mat. Aplicada, Mat. orientada a Computação Aplicada, Compliance e Gerenciamento de Projetos. MBA em Eng. Econômica, Gestão de TIC, Desenvolvimento Mobile e Web 3.0. Bacharel em Engenharia de Computação, Licenciado em Matemática, Física, Química e Filosofia, Analista de Sistemas e Técnico em Eletrônica, Eletrotécnica, Telecomunicações, Informática, Logística, Comércio, Administração, Segurança do Trabalho e Meio Ambiente atuando na área de projetos elétricos, eletrônicos, automação, sistemas embarcados, firmware e software há vários anos. Desenvolvo projetos de hardware e software voltados para a área industrial, médica, científica, comercial, automação dentre outras sob demanda. Professor universitário e administrador da Cerne Tecnologia, empresa voltada para desenvolvimento de projetos embarcados, comercialização de kits didáticos e educação tecnológica na área de MCU, FPGA, linguagens de programação, desenvolvimento de projetos e layout de circuito impresso. Ao longo dos anos escrevi vasto acervo literário técnico e científico. Alguns temas abordados: DFT, FFT, PDS, CAN, MODBUS, LIN, TCP/IP, Filtros digitais, Sistemas digitais, Big Data, Grafos, PID, Fuzzy, FPGA, VHDL, Verilog, CLP, DSC, DSP, ARM, inversor de frequência, soft-starter, IoT, LoRa, Java, php, JS, REST, Spring Boot, Spark, CSS, SQL, VB, VC#, Perceptron, Robô NAO, UML, React, dentre outros. O catálogo completo está publicado no Clube de Autores.

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